CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, akhirnya buka suara soal keputusan yang kembali menuai perdebatan di kalangan gamer : perilisan GTA 6 lebih dulu di konsol sebelum versi PC.

Dalam sebuah wawancara terbaru, Zelnick menegaskan bahwa strategi ini bukan keputusan baru, melainkan bagian dari pendekatan bisnis yang sudah lama diterapkan oleh Rockstar Games, studio di balik seri GTA.
Fokus Maksimalkan Kualitas di Konsol
Menurut Zelnick, pengembangan awal difokuskan pada konsol seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X karena ekosistemnya lebih terstandarisasi. Hal ini memungkinkan tim developer mengoptimalkan performa dan stabilitas game secara maksimal tanpa harus menghadapi variasi spesifikasi hardware seperti di PC.
Ia menyebut bahwa pendekatan ini membantu memastikan pengalaman bermain yang lebih konsisten saat peluncuran awal, terutama untuk game sebesar GTA 6 yang memiliki dunia terbuka kompleks.

Strategi Bisnis yang Sudah Terbukti
Zelnick juga mengakui bahwa perilisan bertahap ini memiliki nilai komersial. Dengan merilis versi konsol lebih dulu, perusahaan dapat menciptakan momentum besar di pasar, sebelum akhirnya memperluas jangkauan ke platform PC.
Strategi ini sebelumnya juga sukses diterapkan pada Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption 2, di mana versi PC hadir belakangan namun tetap mencetak penjualan tinggi.
Tantangan Versi PC
Zelnick menambahkan bahwa pengembangan versi PC membutuhkan waktu lebih lama karena harus menyesuaikan game dengan berbagai konfigurasi perangkat, mulai dari GPU kelas bawah hingga high-end. Selain itu, faktor keamanan seperti potensi modifikasi ilegal dan pembajakan juga menjadi pertimbangan tambahan.
Reaksi Komunitas
Keputusan ini kembali memicu reaksi beragam dari komunitas gamer. Sebagian memahami alasan teknis dan bisnis di baliknya, namun tidak sedikit pemain PC yang merasa dianaktirikan karena harus menunggu lebih lama.
Meski begitu, banyak analis menilai bahwa versi PC GTA 6 nantinya justru bisa menjadi versi “terbaik” berkat peningkatan grafis, performa, dan dukungan mod yang lebih luas.
Langkah Take – Two Interactive merilis GTA 6 lebih dulu di konsol bukan sekadar keputusan teknis, tetapi kombinasi strategi kualitas dan bisnis. Bagi gamer PC, ini berarti satu hal yang sudah familiar : menunggu sedikit lebih lama, namun kemungkinan besar dengan pengalaman yang lebih matang saat akhirnya dirilis nanti.


















![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)