Sosok legendaris di balik franchise Tekken 8, Katsuhiro Harada, kembali membahas kerasnya industri game modern. Dalam berbagai pernyataannya, Harada mengungkap bahwa proses pengembangan game saat ini sudah jauh lebih rumit, mahal, dan penuh tekanan dibanding era sebelumnya.

Menurut Harada, biaya produksi game modern meningkat sangat drastis, terutama untuk game AAA dengan kualitas visual tinggi dan dukungan live service. Ia bahkan pernah mengatakan bahwa membuat game fighting baru dengan budget kecil kini hampir mustahil dilakukan.
Harada juga mengungkap bahwa salah satu proyek yang pernah ia kerjakan kemungkinan menjadi proyek dengan biaya pengembangan terbesar dalam sejarah Bandai Namco Entertainment. Menariknya, ia sendiri mengaku sempat terkejut proyek sebesar itu bisa mendapat lampu hijau dari pihak perusahaan.
Selain masalah biaya, Harada menilai industri game sekarang terlalu fokus pada bisnis yang “aman” dan minim risiko kreatif. Ia merasa banyak developer mulai kehilangan semangat eksperimental karena tekanan finansial dan tuntutan pasar yang semakin besar.
Hal tersebut membuat proses pengembangan game modern menjadi jauh lebih kompleks. Developer kini tidak hanya memikirkan gameplay, tetapi juga grafis realistis, monetisasi, esports, konten live service, patch berkala, hingga ekspektasi komunitas global yang terus meningkat.
Harada sendiri dikenal cukup vokal membahas kondisi industri game di media sosial. Ia sering menjelaskan bagaimana tekanan terhadap developer modern kini jauh lebih berat dibanding era PlayStation 1 atau PlayStation 2, ketika tim pengembangan masih lebih kecil dan proses produksi lebih sederhana.
Meski begitu, Harada tetap percaya passion kreatif adalah hal terpenting dalam membuat game. Ia menilai game terbaik lahir dari developer yang masih memiliki keberanian untuk mengambil risiko dan mencoba ide baru, bukan hanya mengejar model bisnis paling aman.
Komentarnya ini kembali memicu diskusi besar di komunitas gaming. Banyak pemain merasa pernyataan Harada cukup relevan melihat semakin panjangnya waktu pengembangan game AAA modern, yang kini bisa mencapai 5 sampai 8 tahun bahkan lebih.
Beberapa fans juga menilai kondisi ini menjadi alasan kenapa banyak publisher mulai bermain aman lewat remake, sequel, atau live service daripada mencoba IP baru yang berisiko tinggi.


















![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)