Acquire, developer Jepang yang dikenal terutama lewat seri legendaris seperti Tenchu, Way of the Samurai, dan Shinobido, mengungkapkan ambisi besar mereka menjelang tahun 2026. Dalam annual end-of-year interviews yang diterbitkan oleh 4Gamer, Takuma Endo, presiden Acquire, berbicara tentang arah masa depan studio yang ingin tak hanya menciptakan game baru, tetapi juga mengembalikan kehidupan pada karya-karya klasik mereka.
Acquire memiliki sejarah panjang dalam industri game Jepang, terutama semasa era PlayStation 2, ketika judul-judul seperti Tenchu dan Way of the Samurai mencuri perhatian lewat gameplay inovatif dan gaya uniknya. Meskipun saat ini perusahaan masih aktif, kehadiran karya legendaris tersebut dalam bentuk reboot atau remake sudah lama dinantikan oleh komunitas penggemarnya.
Menurut Endo, ada tren terbaru di industri yaitu memanfaatkan kembali IP klasik melalui remake, remaster, dan proyek nostalgia lainnya. Namun, Acquire tidak ingin sekadar ikut tren tanpa tujuan. Sebaliknya, mereka berencana memberikan napas baru bagi game-game besar milik mereka dari masa lalu dengan versi yang lebih halus dan menarik untuk pemain modern.
Endo menyatakan bahwa studio kini sedang dalam tahap persiapan awal, dan diperkirakan mereka akan mengungkap lebih banyak informasi tentang proyek baru atau seri klasik yang dibangkitkan awal tahun depan. Walau belum ada detail spesifik tentang judul mana yang akan dibawa kembali, pernyataannya jelas menunjukkan bahwa 2026 akan menjadi tahun yang penting bagi karya legendaris Acquire.
Pengumuman ini juga memicu respons hangat dari komunitas fans Jepang dan internasional. Banyak penggemar yang berharap agar Tenchu dapat dibuat ulang dengan teknologi modern, atau agar Way of the Samurai dan Shinobido mendapat versi baru dengan peningkatan kualitas gameplay serta visual. Diskusi di forum game menunjukkan antusiasme tinggi terhadap kemungkinan tersebut, meskipun beberapa pencinta franchise menekankan bahwa masalah hak cipta (seperti kepemilikan IP tertentu oleh pihak lain) bisa menjadi tantangan dalam proses pengembangan ulang.
Pengakuan dari Takuma Endo menandai langkah strategis Acquire untuk tidak hanya menciptakan game baru, tetapi juga melestarikan warisan industri yang telah mereka bangun selama puluhan tahun. Dengan harapan revival karya klasik di 2026, penggemar game stealth dan aksi dari era PS2 mungkin akhirnya akan melihat kebangkitan judul-judul yang mereka rindukan.



![[Rumor] Assassin’s Creed Hexe Dirumorkan Hadirkan NPC Mirip Alien, Target Rilis 2027 ?](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/assassins-creed-hexe-concept-leak-350x250.webp)














![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)