Masalah performa pada versi PC Monster Hunter Wilds kembali menjadi sorotan komunitas. Seorang pengguna Reddit mengungkap dugaan bahwa penurunan FPS yang dialami banyak pemain bukan berasal dari spesifikasi hardware, melainkan dari sistem pengecekan DLC dalam game yang berjalan terlalu agresif dan berulang.
Pengguna tersebut dikenal sebagai sosok yang sebelumnya juga membantu Capcom mengidentifikasi dan memperbaiki permasalahan performa pada Dragon’s Dogma 2. Berdasarkan hasil penelitiannya, ia menemukan perilaku sistem yang tidak biasa: semakin banyak DLC yang dimiliki dan terdeteksi oleh game, justru performa menjadi lebih stabil. Sebaliknya, jika hanya sedikit DLC yang dimiliki, game akan terus melakukan proses pengecekan, yang membebani sistem dan menyebabkan penurunan FPS.
Temuan ini mengindikasikan adanya bug yang tidak disengaja, bukan mekanisme anti-pembajakan atau desain monetisasi yang direncanakan oleh Capcom. Proses pengecekan DLC yang berjalan terus-menerus inilah yang diduga memicu penurunan performa, terutama pada area tertentu atau saat terjadi banyak aktivitas di layar.
Sebagai pembuktian, pengguna tersebut mencoba menggunakan sebuah mod yang membuat game seolah-olah mendeteksi semua DLC telah dimiliki. Hasilnya, peningkatan performa langsung terasa, dengan FPS yang lebih stabil dan beban sistem yang berkurang secara signifikan. Temuan ini semakin memperkuat dugaan bahwa akar masalah memang berasal dari sistem pengecekan DLC.
Hingga saat ini, Capcom belum memberikan pernyataan resmi terkait laporan tersebut. Namun, temuan ini telah menyebar luas di komunitas PC dan diharapkan dapat menjadi perhatian pengembang untuk menghadirkan perbaikan resmi melalui patch mendatang.


















![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)