Peluncuran Resident Evil Requiem pada 27 Februari 2026 menghadirkan momen tersendiri bagi para penggemar genre survival horror. Menurut data dari SteamDB, puncak jumlah pemain simultan (concurrent players) di platform Steam mencapai sekitar 320.000 orang, sebuah angka yang secara drastis melampaui rekor sebelumnya di seri ini.

Angka tersebut lebih dari dua kali lipat dibandingkan puncak pemain Resident Evil 4 Remake yang mencapai sekitar 168.000 pemain di masa lalu, dan secara signifikan melebihi rekor yang dibuat oleh judul-judul seperti Resident Evil Village dan Resident Evil 7.
Rekor Baru untuk Serie Resident Evil
Ini menjadikan Resident Evil Requiem sebagai judul terpopuler dalam sejarah franchise di platform Steam sejauh ini, sebuah pencapaian yang bahkan lebih mengesankan mengingat genre survival horror biasanya tidak mencapai angka pemain serempak setinggi itu di platform PC.
Pencapaian semacam ini bukan hanya soal angka besar, tetapi juga menunjukkan lonjakan antusiasme terhadap franchise yang telah berusia puluhan tahun. Banyak penggemar lama maupun pemain baru tampak berkumpul di server Steam hanya dalam hitungan jam setelah perilisan game ini.

Apa Artinya Bagi Capcom
Bagi Capcom, peluncuran RE Requiem ini bukan sekadar pencapaian angka : ia mengokohkan posisi seri Resident Evil sebagai salah satu franchise kuat di dunia game modern, menarik perhatian luas di berbagai platform termasuk PC, konsol generasi terbaru, dan Nintendo Switch 2.
Angka rekor ini juga membuka peluang bagi Capcom untuk terus mendukung game tersebut dengan pembaruan, konten tambahan, dan bahkan potensi ekspansi cerita di masa depan, hal yang sering kali dilakukan publisher saat sebuah judul baru menunjukkan performa awal yang luar biasa.
Dampak di Komunitas
Komunitas gamer sendiri bereaksi beragam, mulai dari kekaguman terhadap jumlah pemain yang hadir sekaligus, komentar tentang kualitas game, hingga diskusi soal waralaba yang kembali kuat setelah beberapa tahun. Banyak pengguna media sosial menyoroti bagaimana Resident Evil Requiem berhasil menarik begitu banyak perhatian, menempatkannya bukan hanya sebagai game horror populer, tetapi juga sebagai fenomena budaya gamer global.



![[Rumor] Ubisoft Siap Rilis Assassin’s Creed : Resynced 9 Juli 2026, Fans Mulai Berspekulasi](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/s-350x250.png)
![[Rumor] Capcom Redesign Diana di Pragmata Picu Kontroversi, Fans Terbelah](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/4679533-pragmata-maintrailer1-26screenshot-350x250.jpg)

![[Rumor] EA Dikabarkan Akan Tutup 28 April, Fakta Sebenarnya Perlu Diluruskan](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/electronic-arts-games_6e988-6180ccfa-350x250.jpeg)








![[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/7StKQB3euTrxpdBpWYWPmT-120x86.webp)

![[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/14901030711713929592-120x86.webp)
![[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/Assassins-Creed-Mirage-Valley-of-Memory-Review-120x86.jpg)