
MapleStory : Idle RPG, judul idle RPG spin-off dari franchise populer MapleStory, dirilis oleh Nexon pada 6 November 2025 dengan sambutan besar dari penggemar karena progres otomatis, dukungan auto battle, dan estetika franchise yang familiar. Namun, belakangan game ini justru terseret ke dalam kontroversi serius soal sistem gacha dan statistik karakter yang dianggap memicu kemarahan komunitas pemain.
Sistem Gacha & Stat yang Diprotes Pemain
Beberapa masalah utama yang membuat komunitas gamer bereaksi keras meliputi :
Statistik yang Menyesatkan
Pemain menemukan bahwa beberapa statistik, terutama Attack Speed, tidak meningkat secara linear meskipun upgrade menunjukkan peningkatan pada UI. Banyak pemain merasa progresnya stagnan meskipun game tetap menampilkan “Combat Power Increased”, yang membuat mereka merasa mendapatkan kekuatan nyata padahal tidak ada perubahan signifikan di gameplay.
Probability Gacha yang Tidak Sesuai
Sistem gacha untuk fitur seperti Inner Ability diketahui memiliki struktur probabilitas yang sebenarnya tidak pernah memungkinkan mendapatkan nilai maksimum tertentu selama periode awal perilisan. Hal ini berarti pemain sering membayar untuk sesuatu yang secara teknis tidak mungkin mereka peroleh, sebuah masalah yang jadi sorotan besar pengguna.
Protes ini memicu reaksi besar di forum komunitas game, dengan sejumlah pemain bahkan membagikan pengalaman kehilangan banyak uang karena mekanik sistem gacha yang menurut mereka misleading dan “menipu”.
Reaksi Nexon dan Dampaknya
Respons awal Nexon terhadap kritik ini dinilai lambat dan kurang memuaskan, dengan penjelasan bahwa sistem itu “dirancang untuk performa perangkat”. Respon yang dinilai tidak langsung menjawab inti keluhan komunitas justru makin memperburuk suasana.
Akhirnya, setelah tekanan komunitas yang terus meningkat, termasuk laporan yang diajukan oleh asosiasi pengguna game ke Komisi Perdagangan Adil Korea (Fair Trade Commission). Nexon mengambil langkah yang jarang terjadi : menawarkan refund penuh kepada pemain yang telah melakukan pembelian sejak peluncuran hingga saat ini.
Langkah ini diambil di tengah kekhawatiran kemungkinan denda administrasi dan audit oleh pihak berwenang, karena dugaan deceptive practices yang dilaporkan oleh lebih dari seribu pengguna melalui perwakilan asosiasi game Korea.
Apa Artinya Ini untuk Komunitas Gamer ?
Kasus ini menjadi sorotan penting tentang bagaimana monetisasi berbasis probabilitas (seperti gacha) harus dijalankan secara transparan dan adil, terutama di era aturan baru yang menuntut pengungkapan peluang yang akurat. Bukan sekadar kontroversi dalam komunitas game, masalah ini juga beralih ke ranah hukum dan pengawasan pemerintah karena dugaan pelanggaran hukum perlindungan konsumen.




![[Review] Nostalgia Kembali Hidup di Assassin’s Creed Black Flag Resynced](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/wetewtrw-350x250.jpg)










![[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/7StKQB3euTrxpdBpWYWPmT-120x86.webp)

![[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/14901030711713929592-120x86.webp)
![[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/Assassins-Creed-Mirage-Valley-of-Memory-Review-120x86.jpg)