Studio Gust mengungkap arah baru untuk seri Atelier di masa mendatang. Dalam wawancara bersama AUTOMATON, Head Studio Gust Junzo Hosoi dan Development Producer Katsuto Kawauchi membahas refleksi atas kesuksesan trilogi “Secret” yang lebih dikenal lewat Atelier Ryza sekaligus strategi pengembangan seri ke depan.
Meski selama ini Atelier identik dengan desain karakter yang menarik dan dunia yang khas, Hosoi menegaskan bahwa daya tahan jangka panjang seri tersebut tidak bisa hanya bergantung pada daya tarik visual semata. Ke depannya, Gust ingin memperdalam aspek gameplay sebagai fondasi utama.
Hosoi menjelaskan bahwa agar seri Atelier tetap kompetitif di pasar global, penguatan mekanik permainan menjadi hal krusial. Menurutnya, kualitas desain game dan pengembangan teknologi harus terus berkembang agar pemain merasa mendapatkan pengalaman yang semakin matang dari waktu ke waktu.
Pendekatan ini menjadi penting terutama setelah kesuksesan trilogi “Secret” yang berhasil menarik perhatian pasar internasional.
Secara tradisional, basis pemain Atelier memang kuat di Jepang. Namun dalam beberapa tahun terakhir, wilayah Asia dan Amerika Utara justru menunjukkan pertumbuhan signifikan dan bahkan melampaui Jepang dalam jumlah pemain.
Meski pasar RPG di Asia dikenal sangat kompetitif, Hosoi menilai konsistensi perilisan game bergaya JRPG dengan tempo khas Atelier menjadi salah satu faktor yang membantu seri ini memperluas popularitasnya di luar negeri.
Walau mengalami perkembangan, Hosoi mengakui bahwa Atelier masih belum berada di level popularitas seri JRPG besar lainnya secara global. Karena itu, tujuan Gust bukan sekadar membuat judulnya dikenal, tetapi juga membangun daya tarik yang membuat pemain tertarik membeli game tersebut atas kemauan sendiri.
Untuk mencapai hal tersebut, tim pengembang berkomitmen meningkatkan kualitas desain permainan serta memanfaatkan teknologi terbaru dalam proses pengembangannya.
Dengan fokus baru ini, masa depan seri Atelier tampaknya akan menghadirkan evolusi yang lebih terasa dari sisi gameplay, tanpa meninggalkan identitas khas yang telah membangun reputasinya selama bertahun-tahun.



![[Rumor] Ubisoft Siap Rilis Assassin’s Creed : Resynced 9 Juli 2026, Fans Mulai Berspekulasi](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/s-350x250.png)
![[Rumor] Capcom Redesign Diana di Pragmata Picu Kontroversi, Fans Terbelah](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/4679533-pragmata-maintrailer1-26screenshot-350x250.jpg)

![[Rumor] EA Dikabarkan Akan Tutup 28 April, Fakta Sebenarnya Perlu Diluruskan](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/electronic-arts-games_6e988-6180ccfa-350x250.jpeg)








![[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/7StKQB3euTrxpdBpWYWPmT-120x86.webp)

![[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/14901030711713929592-120x86.webp)
![[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/Assassins-Creed-Mirage-Valley-of-Memory-Review-120x86.jpg)