Tim pengembang Neverness to Everness (NTE) resmi mengumumkan berakhirnya fase Co-Ex Test sekaligus menyampaikan pesan terbuka kepada para pemain yang telah berpartisipasi selama masa pengujian.

Dalam surat terbarunya, tim developer menyampaikan apresiasi atas antusiasme komunitas, termasuk berbagai masukan, laporan bug, hingga diskusi yang berkembang selama periode uji coba berlangsung. Seluruh feedback tersebut kini tengah diproses untuk disusun menjadi rencana pengembangan yang akan diwujudkan dalam pembaruan berikutnya.

Salah satu fokus utama pengembang adalah membuat kota Hethereau terasa lebih hidup dan menarik untuk dijelajahi. Selama fase test, pemain terlihat aktif menikmati berbagai aktivitas seperti mahjong, memancing, balapan, dan interaksi sosial lainnya. Meski responsnya cukup positif, tim mengakui masih banyak aspek yang perlu disempurnakan.
Beberapa peningkatan yang tengah dikerjakan antara lain:
-
Mengurangi waktu antrean pada mode mahjong serta menambahkan AI untuk mengisi kursi kosong.
-
Memperhalus pengalaman memancing dengan animasi, kamera, dan efek suara yang lebih baik.
-
Meningkatkan kontrol kendaraan agar sensasi berkendara terasa lebih responsif.
-
Menambah konten interaksi karakter, termasuk momen hangout dan pertemuan spontan di dalam kota.
-
Penyempurnaan animasi dan model karakter agar gerakan terlihat lebih natural.
-
Perbaikan kualitas terjemahan serta tampilan teks antarmuka (UI).
-
Optimalisasi performa dan stabilitas di PC maupun perangkat mobile.
Tim juga memastikan bahwa perbaikan bug menjadi prioritas utama sebelum game memasuki tahap peluncuran resmi.
Selain peningkatan teknis, pengembang mengungkapkan bahwa lebih banyak konten cerita dan karakter baru sedang dipersiapkan. Quest serta companion tambahan akan diperkenalkan saat game resmi dirilis, memperluas pengalaman eksplorasi di dunia urban bernuansa anime tersebut.
Seiring berakhirnya Co-Ex Test, pra-registrasi multi-platform untuk Neverness to Everness kini telah dibuka. Pemain yang tertarik sudah dapat mendaftarkan diri lebih awal untuk menyambut perilisan resmi game ini.
Tim developer menutup pesannya dengan rasa terima kasih kepada komunitas dan menyatakan antusiasme mereka untuk menyambut pemain kembali ke Hethereau dalam versi yang lebih matang saat peluncuran nanti.



![[Rumor] Ubisoft Siap Rilis Assassin’s Creed : Resynced 9 Juli 2026, Fans Mulai Berspekulasi](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/s-350x250.png)
![[Rumor] Capcom Redesign Diana di Pragmata Picu Kontroversi, Fans Terbelah](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/4679533-pragmata-maintrailer1-26screenshot-350x250.jpg)

![[Rumor] EA Dikabarkan Akan Tutup 28 April, Fakta Sebenarnya Perlu Diluruskan](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/electronic-arts-games_6e988-6180ccfa-350x250.jpeg)








![[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/7StKQB3euTrxpdBpWYWPmT-120x86.webp)

![[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/14901030711713929592-120x86.webp)
![[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/Assassins-Creed-Mirage-Valley-of-Memory-Review-120x86.jpg)