Gimnoar
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • PC
  • PS
    • PS 1
    • PS 2
    • PS 3
    • PS 4
    • PS 5
    • PS 6 soon
  • Nintendo
    • Nintendo 64
    • Nintendo DS
    • Wii
    • Nintendo Switch
  • Xbox
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • Xbox Series X/S
  • Android
  • Tech
  • Review
  • Rekomendasi
  • Emulator
Gimnoar
  • Home
  • Berita
  • PC
  • PS
    • PS 1
    • PS 2
    • PS 3
    • PS 4
    • PS 5
    • PS 6 soon
  • Nintendo
    • Nintendo 64
    • Nintendo DS
    • Wii
    • Nintendo Switch
  • Xbox
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • Xbox Series X/S
  • Android
  • Tech
  • Review
  • Rekomendasi
  • Emulator
Gimnoar
Home Berita

PSSR PS5 Pro Terbaru Gunakan Implementasi INT8 Mirip FSR 4, Bantah Klaim AMD soal RDNA 3?

Maret 26, 2026
in Berita, Tech
0 0
0
PSSR PS5 Pro Terbaru Gunakan Implementasi INT8 Mirip FSR 4, Bantah Klaim AMD soal RDNA 3?
0
SHARES
6
VIEWS
Berbagi di FacebookBerbagi di WhatsAppBerbagi di Telegram

Kabar menarik datang dari dunia teknologi grafis. Laporan terbaru mengungkap bahwa versi terbaru dari teknologi upscaling milik Sony, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), menggunakan pendekatan berbasis INT8 yang memiliki kemiripan dengan implementasi FSR 4 dari AMD.

Temuan ini memicu perdebatan karena sebelumnya AMD mengindikasikan bahwa teknologi FSR generasi terbaru tidak akan kompatibel dengan GPU lama seperti RDNA 3. Namun, implementasi yang digunakan Sony justru menunjukkan kemungkinan sebaliknya.

Upscaling menjadi salah satu teknologi penting dalam dunia gaming modern. Dengan teknik ini, game dapat dirender pada resolusi lebih rendah, lalu ditingkatkan kualitas visualnya agar mendekati resolusi tinggi tanpa membebani performa secara signifikan.

PlayStation Spectral Super Resolution atau PSSR adalah solusi milik Sony yang dikembangkan khusus untuk konsol PlayStation, sementara FSR (FidelityFX Super Resolution) merupakan teknologi serupa dari AMD yang digunakan secara luas di PC.

Dalam laporan tersebut, disebutkan bahwa implementasi PSSR terbaru menggunakan format INT8 (integer 8-bit), bukan FP8 (floating point 8-bit) seperti yang dikaitkan dengan FSR 4.

Perbedaan ini cukup krusial:

  • INT8 → lebih ringan, lebih efisien, dan kompatibel dengan lebih banyak hardware
  • FP8 → lebih presisi, tetapi membutuhkan dukungan hardware yang lebih baru

Dengan menggunakan INT8, PSSR dapat berjalan tanpa memerlukan akselerator AI canggih seperti yang biasanya dibutuhkan oleh teknologi upscaling generasi terbaru.

Sebelumnya, AMD memberi kesan bahwa FSR 4 akan bergantung pada kemampuan hardware terbaru (RDNA 4), sehingga GPU lama seperti RDNA 3 tidak akan mendapatkan fitur tersebut secara penuh.

Namun, fakta bahwa PSSR yang disebut-sebut memiliki basis teknologi serupa dapat berjalan dengan pendekatan INT8 membuka kemungkinan bahwa:

  • Versi “ringan” dari FSR 4 sebenarnya bisa dijalankan di GPU lama
  • Keterbatasan tersebut mungkin lebih bersifat strategi produk dibanding kendala teknis

Hal ini tentu memunculkan spekulasi di kalangan komunitas, apakah AMD sengaja membatasi fitur tertentu untuk mendorong adopsi hardware generasi baru.

Jika implementasi seperti ini benar-benar tersedia di PC, maka ada beberapa potensi dampak:

Kelebihan:

  • GPU lama (seperti seri RDNA 2 dan RDNA 3) bisa menikmati peningkatan visual
  • Performa lebih efisien tanpa upgrade hardware
  • Alternatif dari FSR 2/3 dengan kualitas lebih baik

Kekurangan:

  • Kualitas kemungkinan masih di bawah versi penuh FSR 4
  • Belum tentu dirilis secara resmi oleh AMD
  • Bisa jadi hanya eksklusif di platform tertentu (seperti PlayStation)

Temuan bahwa PlayStation Spectral Super Resolution menggunakan pendekatan INT8 yang mirip dengan FSR 4 membuka diskusi baru mengenai batasan teknologi upscaling modern.

Meskipun AMD sebelumnya menyatakan keterbatasan pada GPU lama, implementasi ini menunjukkan bahwa secara teknis, pendekatan alternatif tetap memungkinkan.

Apakah ini berarti gamer PC akan mendapatkan versi serupa di masa depan?
Masih belum pasti. Namun satu hal jelas persaingan teknologi upscaling semakin menarik untuk diikuti.

BIDUANIME

BIDUANIME

Related Posts

Shuhei Yoshida Mengaku Dipecat Karena Tidak Terima Permintaan Jim Ryan
Berita

Shuhei Yoshida Mengaku Dipecat Karena Tidak Terima Permintaan Jim Ryan

April 21, 2026
Game Pragmata Sukses Mendapat Rating Bagus Di Platform Steam
Berita

Game Pragmata Sukses Mendapat Rating Bagus Di Platform Steam

April 21, 2026
Event Warp Versi 4.2 (Tahap I) Hadir, Banyak Karakter dan Light Cone Rate-Up!
Berita

Event Warp Versi 4.2 (Tahap I) Hadir, Banyak Karakter dan Light Cone Rate-Up!

April 21, 2026
Blue Archive Merilis Merchandise Baru Alat Kesehatan Pedometer ?
Android

Blue Archive Merilis Merchandise Baru Alat Kesehatan Pedometer ?

April 21, 2026
Toei Company Resmi Umumkan TOEI Games, Siap Ekspansi ke Industri Gaming
Berita

Toei Company Resmi Umumkan TOEI Games, Siap Ekspansi ke Industri Gaming

April 21, 2026
Beast of Reincarnation Resmi Buka Pre-Order, Siap Rilis Agustus 2026
Berita

Beast of Reincarnation Resmi Buka Pre-Order, Siap Rilis Agustus 2026

April 21, 2026

POSTINGAN POPULER

Fortnite Festival Season 14 Hadirkan Laufey Sebagai Headliner

Fortnite Festival Season 14 Hadirkan Laufey Sebagai Headliner

April 16, 2026
Windows 11 “Melambat”, Windows 10 Masih Banyak Digunakan Kenapa Banyak Orang Belum Upgrade?

Windows 11 “Melambat”, Windows 10 Masih Banyak Digunakan Kenapa Banyak Orang Belum Upgrade?

Desember 6, 2025
Daftar Game Saint row Series Di Semua Platform Part 2

Daftar Game Saint row Series Di Semua Platform Part 2

November 1, 2025
Valve Siapkan Fitur Riwayat Harga 30 Hari di Steam

Valve Siapkan Fitur Riwayat Harga 30 Hari di Steam

April 16, 2026
Goddess of Victory: Nikke Perkenalkan Karakter Baru “Snow Crane”, Agen Rahasia dari Veiled Order

Goddess of Victory: Nikke Perkenalkan Karakter Baru “Snow Crane”, Agen Rahasia dari Veiled Order

April 7, 2026
Ubisoft Klaim Microtransactions Membuat Game “Lebih Seru” Komunitas Gamer Tidak Setuju

Ubisoft Klaim Microtransactions Membuat Game “Lebih Seru” Komunitas Gamer Tidak Setuju

November 9, 2025

REKOMENDASI GAME

Rekomendasi RPG Terbaik di Nintendo Switch (Siap Lebih Optimal di Switch 2)

Rekomendasi RPG Terbaik di Nintendo Switch (Siap Lebih Optimal di Switch 2)

April 15, 2026
Crimson Desert : Cara Mendapatkan Armor Serigala Abu-Abu (Grey Wolf Armor)

Crimson Desert : Cara Mendapatkan Armor Serigala Abu-Abu (Grey Wolf Armor)

April 1, 2026
[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert

[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert

Maret 31, 2026
Crimson Desert : Solusi Teka-Teki Di Sanctum of Penitence

Crimson Desert : Solusi Teka-Teki Di Sanctum of Penitence

Maret 25, 2026
[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat

[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat

Maret 10, 2026
[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa

[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa

Maret 7, 2026
Gimnoar

© 2025 gimnoar.com - banyak cerita dari sebuah game

KUNJUNGI SITUS

  • About
  • Privacy & Policy
  • Contact

IKUTI MEDIA SOSIAL KAMI

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • PC
  • PS
    • PS 1
    • PS 2
    • PS 3
    • PS 4
    • PS 5
    • PS 6 soon
  • Nintendo
    • Nintendo 64
    • Nintendo DS
    • Wii
    • Nintendo Switch
  • Xbox
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • Xbox Series X/S
  • Android
  • Tech
  • Review
  • Rekomendasi
  • Emulator

© 2025 gimnoar.com - banyak cerita dari sebuah game