Baru-baru ini, sebuah laporan investigasi dari Bloomberg Businessweek mengangkat klaim bahwa Stake diduga memberikan “kemenangan besar” berulang kali kepada beberapa streamer populer di Kick, termasuk tokoh terkenal seperti Drake dan Adin Ross, dengan frekuensi yang jauh lebih tinggi dibanding pemain pada umumnya.

Investigasi ini menganalisis ribuan jam streaming dan menemukan pola kemenangan besar (jackpot dengan multiplier tinggi) yang menurut laporan terlihat tidak seimbang secara statistik pada permainan yang dikendalikan oleh game milik perusahaan induk Stake, Easygo Entertainment.
Temuan awal ini kemudian memicu tuduhan lebih jauh bahwa Stake memanipulasi hasil permainan untuk menciptakan konten yang lebih viral, meningkatkan visibilitas dan daya tarik platform melalui momen-momen kemenangan spektakuler para streamer tersebut.
Pernyataan Resmi Stake
Menanggapi tuduhan tersebut, Stake secara tegas membantah klaim bahwa mereka memberikan kemenangan berpola atau “mengatur” hasil permainan demi keuntungan streamer tertentu. Dalam pernyataannya, perusahaan menyatakan bahwa analisis dan metodologi yang digunakan untuk menilai frekuensi kemenangan adalah “salah secara kategoris”, dan bahwa membandingkan tingkat kemenangan antar permainan tidak memperhitungkan seluk-beluk mekanik matematis di balik desain game.
Stake juga menegaskan bahwa :
-
Mereka tidak memberikan peluang lebih tinggi kepada influencer dibanding pemain lain.
-
Keputusan kemenangan sepenuhnya bergantung pada mekanisme RNG (Random Number Generator) yang berlaku untuk semua pemain.
-
Perusahaan tidak memanipulasi peluang kemenangan untuk menciptakan konten viral atau keuntungan pihak tertentu.
Respons ini merupakan upaya dari Stake untuk membantah tuduhan yang menyebar luas dan menanggapi kekhawatiran masyarakat tentang transparansi konten perjudian online di platform streaming.


Tekanan Hukum dan Komunitas
Isu ini muncul di tengah beragam gugatan hukum dan kritik terhadap praktik perjudian dan pemasaran influencer di platform streaming seperti Kick, yang terkenal karena keterbukaannya terhadap konten perjudian dan hubungan yang erat dengan Stake. Beberapa gugatan di Amerika Serikat bahkan menuduh bahwa konten semacam itu menyesatkan konsumen dan melanggar undang-undang perlindungan konsumen.
Komunitas streaming dan pemain pun terpecah: sebagian melihat kemenangan besar sebagai bagian dari keberuntungan dan volatilitas permainan, sementara yang lain mempertanyakan keterbukaan dan keadilan di balik algoritma permainan yang ditayangkan di platform besar.
Kontroversi seputar tuduhan manipulasi kemenangan yang diarahkan pada Stake menunjukkan dinamika kompleks antara industri perjudian daring, influencer streaming besar, dan persepsi publik tentang transparansi. Meskipun perusahaan telah mengeluarkan pernyataan tegas membantah tuduhan tersebut, diskusi tentang praktik seputar konten perjudian, regulasi streaming, dan perlindungan konsumen masih jauh dari selesai.




![[Review] Nostalgia Kembali Hidup di Assassin’s Creed Black Flag Resynced](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/04/wetewtrw-350x250.jpg)










![[Tutorial] Cara Mendapatkan Kemampuan Lompatan Ganda di Crimson Desert](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/7StKQB3euTrxpdBpWYWPmT-120x86.webp)

![[Recomendasi] 5 Game RPG Korea Terbaik Berdasarkan Peringkat](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/14901030711713929592-120x86.webp)
![[Review] DLC Assassin’s Creed Mirage : Valley of Memory, Kisah Perjalanan Basim yang Luar Biasa](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/03/Assassins-Creed-Mirage-Valley-of-Memory-Review-120x86.jpg)