Sebuah chart popularitas game gacha dari salah satu anime convention di China pada Mei 2026 mendadak ramai diperbincangkan komunitas. Chart ini menampilkan opini langsung para pengunjung event dengan cara yang sederhana tapi menarik.

Pengunjung bisa memberikan penilaian menggunakan:
- dot merah untuk game yang mereka sukai
- dot hitam untuk game yang tidak mereka sukai
Metode ini membuat chart tersebut terasa seperti “survei spontan” yang mencerminkan sentimen pemain secara langsung di lokasi.
Dari chart yang beredar, terlihat beberapa game besar tetap mendominasi dengan respons positif, sementara yang lain justru menerima cukup banyak kritik.
Beberapa judul populer seperti Genshin Impact, Honkai: Star Rail, dan Zenless Zone Zero terlihat mengumpulkan banyak dot merah.
Di sisi lain, game seperti Blue Archive mungkin tidak memiliki jumlah vote sebanyak game besar, tetapi mayoritas responsnya cenderung positif—menunjukkan basis pemain yang lebih kecil namun loyal.
Menariknya, chart ini juga memasukkan game non-gacha seperti Honor of Kings, yang tetap relevan karena popularitasnya yang sangat besar di China.
Chart ini langsung ramai dibahas di berbagai komunitas online. Banyak yang menganggapnya sebagai representasi opini pemain yang lebih jujur dibanding data resmi seperti revenue atau jumlah download.
Fenomena yang terlihat:
- Game populer tetap bisa mendapat banyak kritik
- Game niche bisa terlihat lebih “bersih” dari sisi sentimen
- Preferensi pemain bisa sangat berbeda tergantung komunitas
Meski viral, penting untuk dipahami bahwa chart ini bukanlah data statistik resmi. Hasilnya hanya mencerminkan opini dari pengunjung event tertentu di satu lokasi.
Namun justru di situlah daya tariknya. Chart ini memperlihatkan bagaimana pemain benar-benar merasa terhadap game yang mereka mainkan, tanpa filter angka bisnis atau marketing.
Chart popularitas ini menunjukkan bahwa di dunia game gacha, popularitas tidak selalu berarti disukai semua orang.
Game besar bisa tetap sukses secara finansial, tetapi tetap menuai kritik dari komunitas. Sebaliknya, game dengan pemain lebih sedikit bisa memiliki fanbase yang lebih solid dan positif.
Pada akhirnya, chart ini menjadi pengingat bahwa di balik angka revenue, ada faktor penting lain yang tidak kalah berpengaruh yaitu pengalaman dan kepuasan pemain.
















![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)
