Capcom kembali menarik perhatian para pecinta horor survival setelah gelaran Resident Evil Showcase yang berlangsung pagi tadi. Dalam acara ini, sang pengembang memamerkan detail gameplay menarik dari Resident Evil: Requiem, yang siap menjadi salah satu game paling dinanti di awal 2026.
Serial Resident Evil dikenal dengan cara menghadirkan ketegangan yang berbeda dari setiap entri dan Requiem tampaknya akan memadukan dua gaya permainan yang kontras namun saling melengkapi lewat dua karakter utama yang bisa dimainkan: Grace Ashcroft dan Leon S. Kennedy.
Dua Karakter, Dua Gaya Bermain
Capcom menegaskan bahwa Requiem akan membawa pemain melalui dua pengalaman berbeda tergantung karakter yang dikendalikan:
Grace Ashcroft
-
Gaya permainan Grace mengusung nuansa horor klasik yang lebih lembam dan mencekam, mirip dengan seri Resident Evil 2 dan Resident Evil 7.
-
Ia menghadapi zombie yang kadang memiliki karakteristik sisa dari kehidupan mereka dulu, misalnya melakukan tugas yang mereka jalani saat masih hidup, menciptakan situasi menakutkan dan unik saat menghadapi musuh.
-
Grace memiliki senjata revolver khusus bernama “Requiem” dan menggunakan sistem crafting darah terinfeksi untuk membuat item penting, seperti injektor dan amunisi, dari darah musuh yang dikumpulkan.
-
Sistem crafting ini mengaitkan langsung hasil pertempuran dengan kemampuan bertahan hidup di kemudian hari.
Leon S. Kennedy
-
Leon memainkan peran sebagai karakter yang lebih action-oriented, menawarkan pengalaman yang terasa lebih mirip Resident Evil 4.
-
Ia kini dibekali kapak (hatchet) yang dapat digunakan untuk parry serangan musuh, serta melakukan berbagai kombinasi serangan dan finishing brutal.
-
Leon juga bisa merebut senjata yang dimiliki musuh, seperti chainsaw, dan menggunakannya untuk keuntungan sendiri, menghadirkan variasi taktik saat bertempur.
Perbedaan desain ini memberikan Requiem ritme unik, di mana ketegangan bertahan hidup Grace dipadukan dengan aksi intens penuh strategi dari Leon. Pendekatan ini menciptakan pengalaman yang kaya dan dinamis bagi pemain.
Sistem Mekanik Baru dan Pilihan Kesulitan
Selain gaya bermain yang kontras tersebut, Capcom juga memperkenalkan sejumlah mekanik baru dan opsi gameplay lainnya:
-
Crafting dari darah yang terinfeksi menjadi fitur sentral dalam kelangsungan Grace, menggantikan sistem crafting tradisional.
-
Zombies lebih “hidup” secara visual, terkadang mempertahankan kebiasaan dan perilaku mereka sebelum mati, memaksa pemain untuk menyusun strategi baik untuk menghindar maupun menyerang.
-
Tiga tingkat kesulitan akan tersedia: Casual, Standard (Modern), dan Standard (Classic). Pada tingkat Classic, mekanik save klasik seperti ink ribbon muncul kembali, terutama saat bermain sebagai Grace.
-
Pemain juga dapat berganti antara sudut pandang orang pertama dan ketiga kapan saja, menghadirkan fleksibilitas dalam eksplorasi dan pertempuran.
Tanggal Rilis dan Platform
Capcom menegaskan bahwa Resident Evil: Requiem akan resmi dirilis pada 27 Februari 2026. Game ini nantinya tersedia untuk:
-
PlayStation 5
-
Xbox Series X|S
-
PC (termasuk melalui Steam & Epic Games Store)
-
Nintendo Switch 2
Resident Evil Requiem tampaknya akan menjadi salah satu judul horor survival paling kompleks dan beragam dalam beberapa tahun terakhir, memadukan narasi kuat dengan mekanik gameplay yang membuat setiap sesi bermain terasa segar dan menegangkan. Dengan perbedaan kuat antara Leon dan Grace, serta sistem crafting yang inovatif, game ini siap memberi pengalaman penuh aksi dan horror kepada pemain di seluruh platform.

















![[Rekomendasi] Cara Mendapatkan Skin “Dynamo Dancer” Secara Gratis di Fortnite](https://gimnoar.com/wp-content/uploads/2026/05/dfhgfdgfdg-120x86.jpg)